ယုန္နဲ ့လိပ္ပံုျပင္က ကၽြန္မတို ့ငယ္ငယ္တုန္းက သင္ခဲ့ရလို ့ အၿမဲမွတ္မိေနၾကၿပီး သင္ခန္းစာေကာင္းေပးတဲ့ ပံုျပင္ေလးပါ။ ေခတ္ေတြအဆက္ဆက္ေျပာင္းကုန္ၿပီမို ့ေခတ္သစ္ယုန္နဲ ့လိပ္ပံုျပင္ဟာ Software ဗားရွင္းေတြလို (Vertion 4) ပံုျပင္ ေလးေလာက္ ေရာက္ခဲ့တာကို အားရ၀မ္းသာ ေတြ ့လိုက္ရပါတယ္။
ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္မ ဒီယုန္နဲ ့လိပ္ပံုျပင္ကို ဗားရွင္းတပ္ေခၚလိုက္တာပါ။
အခုေနာက္ပိုင္းဖတ္ခဲ့ရတဲ့ ယုန္နဲ ့လိပ္ပံုျပင္ေတြမွာ ေခတ္ေတြအညီေျပာင္းလဲလာတဲ့ အေတြးအေခၚကို သင္ခန္းစာလွလွေပးတာမို ့ကၽြန္မ အရမ္းသေဘာက်မိလုိ ့Teamwork စာထဲမွာပါတဲ့ ပံုေလးေတြနဲ ဆီေလွ်ာ္ေအာင္ မွီျငမ္းဘာသာျပန္လိုက္ပါတယ္။
ယုန္ Vs လိပ္ ဗားရွင္း (တစ္)
ဒီပံုျပင္ေလးက ကၽြန္မတို ့အားလံုး သိၿပီးသား ပံုျပင္ေလးပါ။
တစ္ခါတုန္းက ယုန္နဲ ့လိပ္တို ့ဟာ ဘယ္သူပိုအေျပးျမန္မလဲဆိုတာကို အျငင္းပြားၾကပါတယ္။
ဒါေၾကာင့္သူတုိ ့ဟာ အေျပးၿပိဳင္ဖို ့သေဘာတူဆံုးျဖတ္လိုက္ၾကပါတယ္။
ယုန္ဟာ အေျပးျမန္ျမန္နဲ ့ေျပးပါတယ္။
အဲဒီ့ေတာ့ သူေနာက္လွည့္ၾကည့္လိုက္ေတာ့ လိပ္ဟာ အေနာက္ခပ္ေ၀းေ၀းမွာ က်န္ခဲ့ေၾကာင္း ေတြ ့လိုက္ရပါတယ္။
ဒါေၾကာင့္ ယုန္ဟာ သစ္ပင္ေအာက္မွာ အနားယူၿပီးမွ ဆက္ေျပးဖုိ ့စဥ္းစားလိုက္တယ္။
ယုန္ဟာ သစ္ပင္ေအာက္မွာ ထိုင္ၿပီးေတာ့ မၾကာခင္မွာ အိပ္ေပ်ာ္သြားပါတယ္။
လိပ္ကေတာ့ ေျဖးေျဖးမွန္မွန္ တေရြ ့ေရြ ့လာရင္းနဲ ့အိပ္ေနတဲ့ ယုန္ကိုလွည့္ၾကည့္ၿပီးေတာ့ ပန္းတိုင္၀င္သြားပါတယ္။
လိပ္ဟာ အျငင္းပြားစရာမလိုေအာင္ ခ်န္ပီယံျဖစ္သြားပါတယ္။
ယုန္ဟာ ႏိုးလာတဲ့အခါမွာမွ သူအေျပးၿပိဳင္ပဲြရွံဳးတာ သတိျပဳမိသြားပါတယ္။
ဒီပံုျပင္ေလးဟာ ကၽြန္မတို ့အားလံုး ႀကီးျပင္းလာခဲ့တဲ့ပံုျပင္ေလးပါပဲ။
ဒီဗားရွင္းတစ္ကိုေတာ့ အားလံုးသိေပမယ့္ ဗားရွင္းတစ္ကေန ေလးအထိ စံုေအာင္ ဘာသာျပန္လိုက္တာပါ။
သင္ခန္းစာ (၁)။ ။ ဒီပံုျပင္ေလးဟာ ေျဖးေျဖးနဲ ့မွန္မွန္သာ ေျပးမယ္ဆိုရင္ ၿပိဳင္ပဲြကို အႏိုင္ရမယ္ ဆိုတာ ေျပာျပေနပါတယ္။
ယုန္ Vs လိပ္ ဗားရွင္း (ႏွစ္)

ဗားရွင္းတစ္ေလာက္နဲ ့ရက္တန္ ့မေနပဲ ယုန္ နဲ ့လိပ္ပံုျပင္ဟာ ေရွ ့ဆက္ပါတယ္။
ယုန္ဟာ ပထမ အေျပးၿပိဳင္ပဲြမွာရွံဳးခဲ့တာ မေက်နပ္ပါဘူး။
ယုန္ဟာ အေျပးၿပိဳင္ပဲြမွာရွံဳးတာ သူ ့ကိုယ့္သူ အရမ္းအထင္ႀကီးသြားၿပီး ေပါ့ေပါ့ဆဆသေဘာထားခဲ့လို ့ဆိုတာ နားလည္သြားခဲ့ပါတယ္။
အဲလိုသာ မျဖစ္ခဲ့ဖူးဆိုရင္ လိပ္ဟာ သူ ့ကိုႏိုင္စရာအေၾကာင္းမရိွဘူးလို ့သူ ေတြးလိုက္ပါတယ္။
ဒါေၾကာင့္ ယုန္ဟာ လိပ္ကို ေနာက္ထပ္အေျပးၿပိဳင္ဖို ့စိန္ေခၚလိုက္ပါတယ္။
လိပ္ကလည္း သေဘာတူလိုက္ပါတယ္။
ဒီတစ္ခါေတာ့ ယုန္ဟာ တာလႊတ္ကတည္းကေန ပန္းတိုင္ေရာက္တဲ့အထိ မနားတမ္းအသားကုန္ ေျပးလိုက္ပါတယ္။
ယုန္ဟာ လိပ္ကို မိုင္ေပါင္းမ်ားစြာခ်န္ခဲ့ၿပီးအျပတ္သတ္ႏိုင္ခဲ့ပါတယ္။
သင္ခန္းစာ (၂)။ ။ဒီပံုျပင္ေလးက ျမန္ျမန္နဲ ့အဆင္ေျပကိုက္ညီေအာင္ ေျပးႏိုင္မယ္ ဆုိရင္ ေျဖးေျဖးနဲ ့မွန္မွန္ကို အႏိုင္ရမယ္ လို ့ေျပာျပေနပါတယ္။
ပထမပံုျပင္မွာ ေျဖးေျဖးနဲ ့မွန္မွန္သာ ေျပးမယ္ဆိုရင္ ၿပိဳင္ပဲြကို အႏိုင္ရမယ္ လို ့ေျပာျပေပမယ့္ ဒုတိယပံုျပင္လို ျမန္ျမန္နဲ ့ပန္းတိုင္အရင္ေရာက္ေအာင္ေျပးႏိုင္မယ္ဆိုရင္ ပိုေကာင္းပါတယ္ လို ့ရိုးရိုးရွင္းရွင္းေလး ဆိုလိုခ်က္ပါ။
ယုန္ Vs လိပ္ ဗားရွင္း (သံုး)

ဗားရွင္းႏွစ္ေလာက္နဲ ့လည္း ပံုျပင္ေလးဟာ ရက္တန္ ့မေနပါဘူး။
ပံုျပင္ေလးဟာ ေရွ ့ဆက္ဖို ့အေၾကာင္းဖန္လာပါတယ္။
အဲဒီမွာ လိပ္ဟာစဥ္းစားပါေတာ့တယ္။
သူဟာ အရင္လမ္းေၾကာင္းနဲ ့ယွဥ္ၿပိဳင္မယ္ဆိုရင္ ယုန္ကုိ ဘယ္လိုမွ မႏိုင္ႏိုင္ဘူး ဆိုတာ နားလည္သြားပါတယ္။
လိပ္ဟာ အဲလိုစဥ္းစားၿပီးတဲ့ေနာက္မွာ ယုန္ကို ေနာက္ထပ္အေျပးၿပိဳင္ဖို ့စိန္ေခၚလိုက္ျပန္ပါတယ္။
ဒါေပမယ့္ လိပ္ဟာ တျခားလမ္းေၾကာင္းမတူတဲ့ဘက္က ေျပးဖို ့ယုန္ကိုေျပာလိုက္ပါတယ္။
ယုန္က သေဘာတူပါတယ္။
ယုန္ဟာ ထံုးစံအတိုင္း သူ ့ရဲ ့အေျပးရိွန္ကို ထိပ္ဆံုးျမွင့္ၿပီး ျမစ္ကမ္းဆီထိေရာက္သြားပါတယ္။
ပန္းတိုင္က ႏွစ္ကီလိုမီတာ( တစ္မိုင္ေက်ာ္ေက်ာ္) ေ၀းတဲ့ ျမစ္တစ္ဖက္ကမ္းမွာပါ။
ယုန္ဟာ ျမစ္ကိုၾကည့္ၿပီးဘာလုပ္ရမွန္းမသိေတာ့ပါဘူး။
အဲသည့္အခ်ိန္မွာ လိပ္ဟာျမစ္ထဲကို လိမ့္ဆင္း၊ ေရကူးသြားၿပီး ဟိုဘက္တစ္ဖတ္ကမ္းဆီေရာက္ပါတယ္။
တစ္ဖက္ကမ္းမွာရိွတဲ့ပန္းတုိင္ဆီ ဆက္ေလွ်ာက္သြားၿပီး ပန္း၀င္သြားပါေတာ့တယ္။
သင္ခန္းစာ (၃)။ ။ဒီပံုျပင္ေလးက ေပးတာကေတာ့- ပထမဦးဆံုး ကိုယ့္မွာရိွတဲ့ အားသာတဲ့ အမာခံ အရည္အခ်င္းကို ေဖာ္ထုတ္သတိျပဳမိၿပီး ကိုယ့္အရည္အခ်င္းနဲ ့လိုက္ဖက္တဲ့ ၿပိဳင္ကြင္းကိုေရြးၿပီး ေျပာင္းၿပီးယွဥ္ၿပိဳင္ရမွာျဖစ္ပါတယ္။
ကိုယ့္မွာရိွတဲ့ အားသာခ်က္ေတြသာ မင္းကို တိုးတက္ဖံြၿဖိဳးဖို ့နဲ ့အခြင့္အလမ္းေတြ ဖန္တီးေပးႏိုင္တယ္္္ ဆိုတာ သတိခ်ပ္သင့္ပါတယ္။
ယုန္ Vs လိပ္ ဗားရွင္း (ေလး)
ယုန္နဲ ့လိပ္ဟာ ဒီေလာက္အေျပးၿပိဳင္ပဲြၿပိဳင္ၿပီးတဲ့ေနာက္မွာ တကယ့္ကို သူငယ္ခ်င္းေကာင္းေတြျဖစ္သြားပါတယ္။ (ဟဲဟဲ…ဒီေလာက္ၿပိဳင္ပဲြသံုးပဲြေလာက္ ၿပိဳင္တာၾကာသြားလို ဒီႏွစ္ေကာင္ ခင္မင္ရင္းႏွီးသြားတာ ထင္ပါတယ္။)
သူတို ့ႏွစ္ေကာင္ဟာ ဒီတစ္ခါတူတူစဥ္းစားၾကပါေတာ့တယ္။
ႏွစ္ေကာင္လံုးသတိျပဳမိတာကေတာ့ သူတို ့ေနာက္ဆံုးၿပိဳင္ပဲြမွာ ေကာင္းေကာင္းေျပးၾကမယ္ေပါ့။
ဒါေၾကာင့္ သူတို ့ေနာက္ဆံုးၿပိဳင္ပဲြအေနနဲ ့ထပ္ၿပိဳင္ဖို ့ဆံုးျဖတ္လိုက္ၾကတယ္။
ဒါေပမယ့္ ဒီတစ္ခါေျပးမွာ အဖဲြ ့လို ေျပးမွာတဲ့။
သူတုိ ့စတင္ၿပီး ေျပးပါတယ္။

ဒီတစ္ႀကိမ္မွာေတာ့ ယုန္ဟာလိပ္ကို ပုခံုးေပၚထမ္းၿပီး ျမစ္ကမ္းပါးအထိ သယ္ပိုးခဲ့ပါတယ္။

ျမစ္ကိုျဖတ္ကူးတဲ့အခါမွာေတာ့ လိပ္ေက်ာေပၚယုန္တက္ၿပီး လိပ္ဟာ ေရကူးသြားခဲ့ပါတယ္။

ျမစ္တစ္ဖက္ကမ္းကိုေရာက္တဲ့အခါ ယုန္ဟာလိပ္ကိုသယ္ပိုးၿပီး သူတို ့ပန္းတိုင္ကို တူတူသြားလိုက္ပါေတာ့တယ္။
အဲဒီအခါမွာ သူတို ့ႏွစ္ေကာင္လံုး အရင္တုန္းကႏိုင္ခဲ့တာေတြထက္ ပိုၿပီး ႀကီးက်ယ္ျမင့္ျမတ္တဲ့ စိတ္ေက်နပ္မႈေတြရခဲ့ပါေတာ့တယ္။
သင္ခန္းစာ (၄)။ ။ဒီပံုျပင္ေလးရဲ ့ဆိုလိုခ်က္ဟာ – လူတစ္ဦးတစ္ေယာက္ခ်င္းေတြဆီမွာ သိပ္ကိုထူးခၽြန္ေျပာင္ေျမာက္တဲ့ အမာခံအရည္အခ်င္းေတြရိွပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အဖဲြ ့အစည္းေတြအေနနဲ ့လုပ္တဲ့အခါမွာေတာ့ တျခားသူတစ္ဦးရဲ ့အရည္အခ်င္းေတြနဲ့ ကိုယ့္အရည္အခ်င္းေတြ ထပ္တူညီမႈမရိွတဲ့အခါမ်ိဳးမွာ သဟဇာတ မျဖစ္တဲ့အခါ ထိခိုက္တာေတြ ရိွလာပါတယ္။
ဘာျဖစ္လို ့လည္းဆိုရင္ တျခားသူတစ္ဦး ထူးခၽြန္ေျပာင္ေျမာက္ေအာင္လုပ္ႏိုင္တဲ့အခါမ်ိဳးမွာ ကိုယ္ဟာ မလုပ္ႏိုင္ဘူးဆိုရင္ ကိုယ့္အရည္အခ်င္းေတြကိုေမ့ၿပီး အားေလ်ာ့သြားတက္လို ့ပါပဲ။
အဖဲြ ့ေတြတဲ့လုပ္တဲ့အခါမွာ အေျခအေနေပၚမူတည္ၿပီးလုပ္ေဆာင္ရတဲ့ ေခါင္းေဆာင္မႈဆိုတာ ရိွပါတယ္။
ဆိုလိုသည္မွာ လူေတြရဲ ့ တစ္ေယာက္ခ်င္းစီမွာ သူ ့အရည္အခ်င္းနဲ ့သူဆိုတာရိွပါတယ္။
တခါတေလ အရည္အခ်င္းေတြမတူတဲ့အလိုက္၊အေျခအေနအခ်ိန္အခါေတြ မတူတာေတြအလိုက္ေပၚ မူတည္ၿပီး အႏိုင္အရွံဳးေတြ ကဲြျပားသြားတာမ်ိဳးပါ။
အဲဒါေတြကို အဖဲြ ့ေတြအုပ္စုေတြမွာ အလုပ္လုပ္ရင္ သက္ဆိုင္ရာအရည္အခ်င္းေတြအလိုက္ သူ ့ေနရာနဲ ့သူေနရာခ်ၿပီး အဖဲြ ့ရဲ ့ပန္းတိုင္ရေအာင္ ေရွ ့ဆက္ဖို ့ပါပဲ။
ဒီေနာက္ဆံုးပံုျပင္ေလးက ျမန္မာစကားပံုမွာရိွတဲ့ “ရွဥ္ ့လည္းေလွ်ာက္သာ ပ်ားလည္းစဲြသာ“ အေျခအေနလိုပါပဲ။
ဒီပံုျပင္ဗားရွင္းနံပါတ္ေလးဟာ Win-Win situation ဆိုတဲ့ ႏွစ္ဦးႏွစ္ဖက္အက်ိဳးရိွၿပီး အႏိုင္ရတဲ့ နည္းလမ္းေလးလည္း ျဖစ္ပါတယ္။
အေပၚကပံုျပင္ တစ္ကေန သံုးအထိက Win-Lose situation ဆိုတဲ့ တစ္ေယာက္ႏိုင္ရင္ တစ္ေယာက္ရွံဳးတဲ့သေဘာတရားပံုျပင္ေလးေတြပါ။ အနႏ ၱသူရိယ အမတ္ႀကီးရဲ ့ “သူတည္းတစ္ေယာက္၊ ေကာင္းဖို႔ေရာက္မူ
သူတစ္ေယာက္မွာ၊ ပ်က္လင့္ကာသာ
ဓမၼတာတည္း။”
မ်က္ေျဖသံေ၀ဂ လကၤာ နဲ ့တူတဲ့ Win-Lose situation မ်ိဳးထဲမွာ ကၽြန္မတို ့ေတြ ရုန္းမထြက္ႏိုင္ေသးပါဘူး။
ပံုျပင္ေလးကို ဖတ္ၾကည့္ရင္းနဲ ့ကၽြန္မႀကိဳးစားအတုယူေနတာေတာ့ ၾကာေနပါၿပီ။
ယုန္နဲ ့ ့လိပ္ဟာ ေခတ္အဆက္ဆက္ အေျပးၿပိဳင္ၾကပါသည္။။ ၿပိဳင္ပဲြဂိမ္းတုိ ့၏ ထံုးစံအတိုင္း တစ္ေယာက္ႏိုင္လွ်င္ တစ္ေယာက္ရံွဳးရမည္မွာ သဘာ၀က်ပါသည္။ အထူးသျဖင့္ အားကစားတြင္ အႏိုင္အရွံဳးမွာ ခရာပင္ျဖစ္ပါသည္။ သို ့ရာတြင္ ေျပာင္းလဲလာေသာ ဂလိုဘယ္လိုက္ေဇးရွင္း ေခတ္ႀကီးထဲတြင္ ႏိုင္ငံေရး၊ စီးပြားေရး၊လူမႈေရးတို ့အလယ္တြင္ ၿပိဳင္ပဲြကဲ့သို ့အႏိုင္အရွံဳးကိုေဇာင္းေပးေသာ ေခတ္မွာ တျဖည္းျဖည္း ေလွ်ာ့ပါးလာပါသည္။
စီးပြားေရးအေနျဖင့္ၾကည့္မည္ဆိုလွ်င္ ကမာၻ ့ထိပ္တန္းကားကုမၸဏီႀကီးျဖစ္ေသာ ဂ်ပန္တိုယုိတာကုမၸဏီသည္ သူ၏တိုက္ရိုက္ကားၿပိဳင္ဘက္ဟုဆိုႏိုင္ေသာ GM ကုမၸဏီျဖင့္ နည္းပညာဆိုင္ရာ အက်ိဳးမဟာမိတ္ဖဲြ ့မႈမ်ားျပဳလုပ္ခဲ့သည္။ တုိယိုတာသည္ Exxon Mobil Corporation ကဲ့သို ့အခ်င္းခ်င္းဆက္ႏြယ္ေသာ မဟာမိတ္မ်ား၊ အက်ိဳးတူပူးေပါင္းထားေသာ လုပ္ေဖာ္ကိုင္ဘက္မ်ား၊ အစု၀င္မ်ားျဖင့္ win-win အေျခအေနတည္ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ၿပီး ယေန ့ကမာၻ ့ထိပ္တန္းကုမၸဏီအေနျဖင့္ ရပ္တည္ႏိုင္ခဲ့ေလသည္။
သူ-ႏိုင္၊ ငါရွံဳးေသာ (Win-Lose) ေခတ္ေတြမွ ႏွစ္ဦးႏွစ္ဘက္စလံုးအက်ိဳးရိွေသာ (Win-Win) Relationship မ်ိဳးေတြတည္ေဆာက္ေနၾကေသာ ေခတ္ပံုစံအား ယုန္ႏွင့္လိပ္ပံုျပင္ျဖင့္ ခံစားမိလုိက္ရပါေတာ့သည္။ ။
ေယာနိေသာမနာသီကာရ
ေလးစားလွ်က္
ျမေလးသွ်င္
Like this:
Be the first to like this post.